Optimasi Antarmuka dan Pengalaman Pengguna pada Website Promosi Pondok Pesantren Al-Murtadlo Ponjong dengan Metode Design Thinking

Penulis

  • Lukman Hakim Aljihadu Universitas Amikom Yogyakarta
  • Nur Widjiyati Universitas Amikom Yogyakarta

DOI:

https://doi.org/10.58466/mcfs2741

Kata Kunci:

UI/UX, Design Thinking, Website Design, Pondok Pesantren, UEQ

Abstrak

Pondok Pesantren Al-Murtadlo Ponjong belum memiliki media promosi digital. Informasi mengenai pondok pesantren masih terbatas pada komunikasi langsung, sehingga belum banyak masyarakat yang mengetahui gambaran mengenai profil, prestasi santri, kegiatan, maupun keunggulan pondok pesantren secara jelas.. Penelitian ini bertujuan untuk merancang antarmuka pengguna (UI/UX) website Pondok Pesantren Al-Murtadlo Ponjong. Metode design thinking digunakan sebagai metode dalam penelitian ini. Proses penelitian mencakup empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Evaluasi rancangan desain dilakukan menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ). Hasil dari penelitian ini berupa prototype UI/UX dengan fitur profil, program, pengajar, prestasi, galeri, kontak dan dashboard admin serta pada pengujian mendapat kategori Excellent dan Good.

Referensi

[1] Illi Fitriyah, “Pengembangan User Interface Website Sebagai Media Informasi dan Promosi Wisata Pantai Kelapa Kabupaten Tuban,” BARIK, vol. 7, no. 1, pp. 182–196, Feb. 2025, doi: 10.26740/jdkv.v7i1.66163.

[2] A. A.-Z. Ibrahim and I. Lestari, “Perancangan UI/UX Pada Website Rumah Tahfidz Akhwat Menggunakan Metode Design Thinking,” Teknika, vol. 12, no. 2, pp. 96–105, May 2023, doi: 10.34148/teknika.v12i2.599.

[3] Maftuhah, Khoeron, Tobroni, and Faridi, “TRANFORMASI KELEMBAGAAN PESANTREN TREMAS ADAPTASI DAN INOVASI DI ERA DIGITAL,” Jurnal Pendidikan Islam, vol. 11, no. 1, pp. 1–21, Apr. 2025, doi: 10.37286/ojs.v11i1.269.

[4] A. Ikhsandi, H. Laili, J. Akbar, and Y. Efendi, “Penerapan Metode Design Thinking Pada Perancangan Website SMKN 1 Tambang,” TeIKa, vol. 12, no. 02, pp. 147–155, Oct. 2022, doi: 10.36342/teika.v12i02.2940.

[5] A. A. Chairunnisa, S. Widodo, and N. W. A. Majid, “PERANCANGAN DESAIN UI/UX SISTEM E-LEARNING MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING,” Journal of Information System Management (JOISM), vol. 6, no. 1, pp. 1–9, Jul. 2024, doi: 10.24076/joism.2024v6i1.1632.

[6] B. I. P. Shofiyulloh, “Penerapan Metode Design Thinking Dalam Perancangan UI/UX Aplikasi Mobile Panduan Pendaki,” Jurnal Teknik Elektro dan Komputer TRIAC, vol. 11, no. 1, pp. 37–43, Jul. 2024, doi: 10.21107/triac.v11i1.24333.

[7] Bagus Subekti, Fadli Iman, Zarnaji, and Firman Pratama, “PERANCANGAN WEBSITE COMPANY PROFILE PADA CV MITRA KURING MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING,” Journal of Scientech Research and Development, vol. 6, no. 2, pp. 571–582, Dec. 2024, doi: 10.56670/jsrd.v6i2.629.

[8] Muhamad Taufiq, Dally Nur Arif, and Irena Novarlia, “Perancangan UI/UX Website Profil Desa Wisata Rancakalong dengan Metode Design Thinking,” Reslaj: Religion Education Social Laa Roiba Journal, vol. 6, no. 12, Dec. 2024, doi: 10.47467/reslaj.v6i12.4533.

[9] F. Caroline, S. Angelica, M. F. Ariansyah, S. D. Suryanto, dan M. R. Pribadi, “Perancangan UI/UX pada Aplikasi Elaruna dengan Metode Design Thinking,” AICOMS: Applied Information Technology and Computer Science, vol. 4, no. 2, pp. 28–33, Desember 2025, doi: 10.58466/aicoms.v4i2.1825.

[10] F. N. Aini, N. Widjiyati, E. Pramono, W. Nurastuti, R. Andri, dan A. Sumiyanto, “Evaluasi UI/UX Website Pemesanan Tiket Wayang Orang Sriwedari Surakarta Berdasarkan Hasil Pengujian System Usability Scale (SUS) dan User Experience Ques-tionnaire (UEQ),” AICOMS: Applied Information Technology and Computer Science, vol. 4, no. 2, pp. 70–77, Desember 2025, doi: 10.58466/ptarkn56.

[11] M. Schrepp, User Experience Questionnaire Handbook, Version 11. 2023. Accessed: Dec. 07, 2025. [Online]. Available: https://www.ueq-online.org/

[12] Raden Arsaal Hafidz Nuralam and Dani Hamdani, “PERANCANGAN USER INTERFACE WEBSITE PONDOK PESANTREN CIPEDES AL-ASYIQIEN II MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING,” Rabit : Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Univrab, vol. 10, no. 2, pp. 801–814, Jul. 2025, doi: 10.36341/rabit.v10i2.6379

[13] M. Schrepp, User Experience Questionnaire Handbook, Version 11. 2023. Accessed: Dec. 07, 2025. [Online]. Available: https://www.ueq-online.org/

[14] O. J. F. Chavez and T. Palaoag, “UI/UX prototype design for a personalized learning mobile app to boost com-prehension: A design thinking model,” The TQM Journal, vol. 38, no. 3, pp. 558–579, 2024, doi: 10.1108/TQM-09-2024-0359.

Diterbitkan

2026-05-20

Terbitan

Bagian

Artikel

Cara Mengutip

Optimasi Antarmuka dan Pengalaman Pengguna pada Website Promosi Pondok Pesantren Al-Murtadlo Ponjong dengan Metode Design Thinking. (2026). Applied Information Technology and Computer Science (AICOMS), 5(1), 29-37. https://doi.org/10.58466/mcfs2741

Artikel Serupa

1-10 dari 22

Anda juga bisa Mulai pencarian similarity tingkat lanjut untuk artikel ini.